ViPER音频渲染系统(提供技术Demo)
ViPER音频渲染系统是一个用于多媒体音频效果渲染的整体方案。
该方案使用了先进的声场分析技术,将音源中的声音信号分解成布满360度球体表面的多音源,再使用ViPER的HRTF技术混合为立体声。最终给用户带来最逼真的现场环绕和震撼感。
应用场景:电影、现场录音版音乐和游戏,针对耳机设计。
支持平台:带有SSE指令加速的x86处理器、带有NEON浮点指令加速的ARM、4xMAC的浮点DSP,需要4M的RAM。
音源要求:5.1/7.1/9.1/12.1多声道输入、立体声输入,立体声输出。